MS-DOSの真の後継者はどちらか——Windows 2.x の位置づけ

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まとめ

  • Windows 2.x は一時的な MS-DOS シェルであり橋渡し製品にすぎず、生き残ることは最初から想定されていなかった。Microsoft と IBM は OS/2 で完全に置き換える計画を立てていた。

重要なポイント

  • Windows 2.x は MS-DOS の上に載せたグラフィカルシェルであり、独立した OS ではなかった。640 KiB の conventional memory 上限と FAT ファイルシステムの制約をそのまま引き継いでいた。
  • Microsoft と IBM は MS-DOS の真の後継として OS/2 を共同開発しており、Windows 2.x は OS/2 がリリースされるまでの市場つなぎとして存在していた。
  • ハードウェア別ビルドが 2 種類出荷された:Windows/286 と Windows/386 で、それぞれ異なる extended memory の手法でベース RAM の上限を突破していた。
  • Tandy Trower は専任の UI チーム(グラフィックデザイナーを含む)を率いて Windows 2.x をわずか 8 ヶ月で仕上げた。重なり合うウィンドウ、移動可能なデスクトップアイコン、プロポーショナルなシステムフォントが追加された。
  • 1988 年に Apple が Microsoft に起こした「look and feel」訴訟は 1994 年に敗訴で終わった。裁判所は GUI 要素はアイデアであり著作権で保護される表現ではないと判断し、Apple 自身のコンセプトも Xerox に遡ることを指摘した。

Hacker News コメントレビュー

  • コメント欄では、MS-DOS の伝説的なシンプルさはハードウェアの制約から生まれたものであり、設計の成果ではないという見方が広まっていた。マルチタスク・ネットワーク・プロセス分離を重ねた瞬間にそのモデルは破綻する。
  • 肥大化以前のコンピューティングへの淡い郷愁はあるものの、GUI が求めるものを考えれば複雑化の連鎖が構造的に避けられなかったという点に異論はほとんどなかった。

注目コメント

  • @bitwize:OS/2 は両プラットフォームを同時に技術的に凌駕していたと主張。スレッド中で最も鋭い評価であり、OS/2 を本来の勝者として位置づける記事の論旨とも一致している。

原文 | HN で議論する


英語版: Only One Side Will Be the True Successor to MS-DOS – Windows 2.x · Original source